后窗
一个腿受伤的摄影师在家里养伤,无聊的时候透过窗户看对面楼里的邻居,结果看到了一桩可疑的事。整部片就是关于"看"这件事本身的。视线追踪器在这部片里特别有说服力,男主角的视线方向几乎构成了整部片的骨架。盲区清单里,对面楼里那些一直亮着灯的窗户都被单独标了出来。
六件工具,各有一件专门的用途
工具袋里放着六件东西,每一件都是为了帮你看得更清楚一点。不是把画面变好看,是把画面里的东西看得更明白。六件工具摆在下面,随便挑一件先用起来。
在画面上浮出淡淡的方向线,表示某个角色当前在看谁或者看什么。线越亮,注视越集中。只标方向,不遮挡画面。
把整部片里凝视的节奏画成一条横向带子。颜色越深,那一段的凝视越久。快切和长看交替的规律,一眼看得出来。
收录角色看向镜头的瞬间,包括直视、余光扫过,以及镜子里和水面上反射出的对视。每一个瞬间都标出时间点和画面。
把影片里所有仰拍和俯拍的画面分开展示。两种镜头的情绪不一样,对比同一部片里两种视角的比例,能看出导演在用什么姿态讲故事。
列出画面里一直存在但很少被注意到的角落。背景里一直坐着的人、墙上一直没变的钟、窗外一直在下的雨。盲区不等于次要,有些回看之后会发现是关键。
收录影史里那些经典的对视镜头。两人对视、隔着玻璃对视、隔着时间对视,不同类型分开归档。不是排名,只是把这些镜头收在一起。
六件工具可以单独用,也可以配合着用。比如先用视线追踪看一场戏里谁在看谁,再用凝视节拍看这场戏在整部片里的位置;或者先用俯仰仪对比两种视角,再用盲区探测器扫一遍被忽略的角落。工具本身不改变画面,它们只是把画面里的东西标出来,看还是自己在看。
六件工具,各管一件事
画面上浮出淡淡的方向线,表示某个角色当前在看谁或者看什么。线的颜色可以按角色区分,只标方向,不遮挡画面。
把整部片里凝视的节奏画成一条横向带子,颜色越深表示那一段凝视越久。快切和长看交替的规律,一眼看得出来。
收录角色看向镜头的瞬间,包括直视、余光扫过,以及镜子里和水面上反射出的对视。每一个瞬间都标出时间点和画面。
把影片里所有仰拍和俯拍的画面分开展示。两种镜头的情绪不一样,对比同一部片里两种视角的比例,能看出导演的姿态。
列出画面里一直存在但很少被注意到的角落。背景里一直坐着的人、墙上一直没变的钟、窗外一直在下的雨。盲区不等于次要。
收录影史里那些经典的对视镜头。两人对视、隔着玻璃对视、隔着时间对视,不同类型分开归档。不是排名,是收在一起方便回看。
六部关于"看"本身的片子
一个腿受伤的摄影师在家里养伤,无聊的时候透过窗户看对面楼里的邻居,结果看到了一桩可疑的事。整部片就是关于"看"这件事本身的。视线追踪器在这部片里特别有说服力,男主角的视线方向几乎构成了整部片的骨架。盲区清单里,对面楼里那些一直亮着灯的窗户都被单独标了出来。
一个摄影师在公园里拍了些照片,洗出来之后发现照片里可能藏着一桩案子。他把照片一遍遍放大,越放大越不确定自己看到了什么。盲区清单在这部片里最有用,照片里一直存在却没人注意到的角落,正是这部片的核心。俯仰仪里,公园那一段的俯拍比例很高,导演在用一种"从上往下看"的姿态讲这个故事。
一个监听专家接了一单活,录了一对男女在广场上的对话,越听越觉得背后有事。整部片关于"听",也关于"看",因为监听专家最后也要靠眼睛去看。回望时刻里有一段,男主角在人群中反复回头,像在找一个不知道在哪的人。凝视节拍在这部片里呈现出一种不均匀的节奏,前半段很慢,后半段突然收紧。
同一桩案子,四个人各说了一遍,四个版本都不一样。整部片讲的就是"看"这件事——同一件事,不同的人看到的不一样。对视档案里这部片是常客,因为每个版本里的对视都不一样。俯仰仪里,树林那一段的仰拍比例明显偏高,导演在用一种"从下往上"的姿态看那些角色。
一个中产家庭收到了一盘录像带,之后又收到了第二盘,没有人知道是谁在拍他们。整部片都在讲"被看"这件事,摄影机一直放在那里,不解释也不强调。视线追踪器在这部片里几乎没用,因为被看的人自己不知道自己在被看。俯仰仪里,全片几乎都是平视,导演在用一种"假装什么都没发生"的姿态拍。
一个年轻人遇到了小时候的邻居,邻居又带回来一个神秘的男人。三个人之间的关系像一场互相注视的游戏,谁在看谁、谁在看什么,一直说不清。盲区清单在这部片里最有价值,几个关键的角落都被标了出来——阳光、水井、猫、塑料棚。凝视节拍里,女主角在夕阳下跳舞那一段是全片唯一一段深色块,导演让观众看了很久。
"看"这件事正在被重新讨论
以前聊一部片,大多在聊故事。现在越来越多的观众开始聊画面本身——谁在看谁、镜头是从哪个角度拍的、画面里有什么一直没注意到的东西。这种转向让看片多了一层。
一个场景里谁在看谁,本来就写在剧本和分镜里。把视线方向单独标出来之后,能更清楚地看到导演是怎么组织一个群戏场景的。
什么时候让观众看久一点,什么时候让观众看得快一点,是一种导演的选择。把凝视节奏画成一条带子之后,这种选择就变成看得见的东西了。
角色看向镜头的瞬间是电影里一个特别的动作。有人专门收集这类瞬间,把它们按影片、按导演、按年代整理起来,看下来是一种特别的体验。
仰拍让被拍的人显得高大,俯拍让被拍的人显得弱小。统计一部片里两种角度的比例,能看出导演在用什么姿态对待他的角色。
画面里那些一直存在却很少被注意到的角落,以前是边角料,现在有人开始专门收集。有些盲区回看之后会发现是关键,只是第一遍没看到。
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